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Aide-mémoire de maths : CPGE scientifiques 1re et 2e années : nouveaux programmes – Radi, Bouchaïb
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Catégorie : Sciences Exactes.
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50 clés pour comprendre les grandes idées de la science – Parsons, Paul (1971-….)
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Comment la vie est-elle apparue sur Terre? De quoi la matière est-elle constituée? Est-ce que l'intelligence artificielle est possible? Qu'est-ce que la conscience?Sans équation, ce petit cours présente les 50 plus grandes idées de la science. Sur 4 pages, agrémentées d'anecdotes historiques et de petits schémas très clairs, chaque section peut se lire indépendamment des autres et ne nécessite aucun prérequis en mathématiques.
Analyse réelle et complexe : cours et exercices : 2e cycle, Agrégation – Rudin, Walter (1921-….)
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Devenu un classique, cet ouvrage présente les techniques de base et les théorèmes fondamentaux pour un cours de Master. L'accent est mis sur les profondes connexions reliant les domaines traditionnellement disjoints de l'analyse: sont ainsi réunies l'analyse réelle et l'analyse complexe. Le livre aborde également quelques-unes des idées qui fondent l'analyse fonctionnelle.Cette troisième édition contient un nouveau chapitre consacré à la différenciation, et il permet au lecteur de se familiariser avec les fonctions maximales. Les notions d'équicontinuité et de convergence sont présentées avec le plus de précision, ainsi que le comportement à la frontière des applications conformes étudiées par le moyen du théorème de Lindelöf sur les valeurs asymptotiques des fonctions holomorphes bornées dans un disque.Cette traduction propose en fin de chaque chapitre, à la suite des exercices d'application, des notes historiques rédigées par le traducteur, souvent accompagnées de textes anciens. Ces ajouts permettent au lecteur de mieux appréhender le développement de l'analyse.About the AuthorProfesseur à l'Université du Wisconsin, auteur de "Analyse réelle et complexe" (Sciences sup)Directeur du laboratoire d'histoire des sciences et techniques du CNRS, professeur à l'université de Nantes
Analysis of Survey Data – R. L. Chambers
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This book is concerned with statistical methods for the analysis of data collected from a survey. A survey could consist of data collected from a questionnaire or from measurements, such as those taken as part of a quality control process. Concerned with the statistical methods for the analysis of sample survey data, this book will update and extend the successful book edited by Skinner, Holt and Smith on 'Analysis of Complex Surveys'. The focus will be on methodological issues, which arise when applying statistical methods to sample survey data and will discuss in detail the impact of complex sampling schemes. Further issues, such as how to deal with missing data and measurement of error will also be critically discussed. There have significant improvements in statistical software which implement complex sampling schemes (eg SUDAAN, STATA, WESVAR, PC CARP ) in the last decade and there is greater need for practical advice for those analysing survey data. To ensure a broad audience, the statistical theory will be made accessible through the use of practical examples. This book will be accessible to a broad audience of statisticians but will primarily be of interest to practitioners analysing survey data. Increased awareness by social scientists of the variety of powerful statistical methods will make this book a useful reference.
Blender 2.6 – Ducluzeau, Ronan
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Ce livre vous présente les principales fonctionnalités de Blender (série 2.6), le logiciel libre d'animation, de modélisation et de rendu 3D. Il a été rédigé sur la version anglaise 2.63 de Blender.Après la description de l'interface et des manipulations de base (sélection, découverte de la vue 3D), vous verrez comment interagir en mode Objet (déplacement, rotation, alignement, transformation, accrochage, alignement, groupe, copies…) puis comment créer et éditer des courbes. Vous verrez ensuite comment modéliser et animer des objets, leur attribuer des matériaux, éclairer une scène, utiliser des textures et éditer des noeuds, peindre ou sculpter un objet.Un chapitre offre un tour d'horizon des principaux moteurs de rendu utilisés par la communauté (Cycles, Freestyle). Les derniers chapitres sont consacrés aux animations complexes (animation de personnage, d'effets physiques, montage de film…).Les chapitres du livre :Comprendre l'interface - Débuter - La vue 3D - Interagir en mode Objet - Créer et éditer des courbes - Créer un maillage (Mesh) - Ajouter des modificateurs - Sélectionner les éléments d'un maillage en mode Edition - Modifier un maillage en mode Edition - Attribuer et régler des matériaux - Éclairer la scène - Effectuer un rendu - Utiliser des textures - Peindre un objet - Sculpter un objet - Écrire du texte - L'éditeur nodal - S'initier à d'autres moteurs de rendu - Animer - Animer un personnage - Animer des effets physiques - Monter un film