Avec le manuel de l’élève de 2nde pour les sciences numériques et technologie de la Collection 3.0, découvrez l’informatique pour comprendre le monde numérique.
Sciences numériques et technologie – SNT 2de- Collection 3.0, est un manuel qui permet à l’élève de comprendre le monde numérique par la découverte de l’informatique. Les points forts du manuel : Un manuel dirigé par Christophe Declercq, maître de conférence à l’ESPE de l’académie de Nantes en informatique et didactique de l’informatique, responsable de la formation à l’option informatique du Capes de Mathématiques. Un manuel clé en main accompagné d’un livre du professeur complet pour permettre aux professeurs d’enseigner sereinement cette nouvelle discipline. Des repères historiques liés à chaque thème du programme. Des activités de découverte basées sur des thèmes du quotidien et de l’environnement des élèves. Des activités d’application pour favoriser l’assimilation. Des pages “Analyses et débats” pour traiter les incontournables du programme : enjeux d’ordres sociétaux, sociologiques, environnementaux, économiques ou juridiques. Des cartes mentales synthétiques (Algorithme/ Informatique/ Langages/ Machine/ Enjeux sociétaux) pour chaque chapitre. Une page d’autoévaluation avec un QCM papier et numérique dans chaque chapitre. Le livre du professeur est gratuit et disponible en
Sciences numériques et technologie 2de 3.0
4.539,00 د.ج
Avec le manuel de l’élève de 2nde pour les sciences numériques et technologie de la Collection 3.0, découvrez l’informatique pour comprendre le monde numérique.
Sciences numériques et technologie – SNT 2de- Collection 3.0, est un manuel qui permet à l’élève de comprendre le monde numérique par la découverte de l’informatique. Les points forts du manuel : Un manuel dirigé par Christophe Declercq, maître de conférence à l’ESPE de l’académie de Nantes en informatique et didactique de l’informatique, responsable de la formation à l’option informatique du Capes de Mathématiques. Un manuel clé en main accompagné d’un livre du professeur complet pour permettre aux professeurs d’enseigner sereinement cette nouvelle discipline. Des repères historiques liés à chaque thème du programme. Des activités de découverte basées sur des thèmes du quotidien et de l’environnement des élèves. Des activités d’application pour favoriser l’assimilation. Des pages “Analyses et débats” pour traiter les incontournables du programme : enjeux d’ordres sociétaux, sociologiques, environnementaux, économiques ou juridiques. Des cartes mentales synthétiques (Algorithme/ Informatique/ Langages/ Machine/ Enjeux sociétaux) pour chaque chapitre. Une page d’autoévaluation avec un QCM papier et numérique dans chaque chapitre. Le livre du professeur est gratuit et disponible en
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