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Si alors; Cahier d’algorithmique et de programmation 4e (2018) – Cahier élève
Un cahier clés en main pour apprendre de façon progressive l’algorithmique et la programmation avec Scratch et le robot mBot
Des activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation. Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis. Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot).
Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.
Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets.
Nos ouvrages étant destinés à un usage scolaire et non à la formation en autonomie, les ressources associées (tels que les corrigés) sont uniquement mises à disposition des enseignants dans le cadre de leur préparation de cours. Ces ressources ne sont donc pas accessibles aux particuliers ou aux élèves.
Des activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation. Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis. Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot).
Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.
Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets.
Nos ouvrages étant destinés à un usage scolaire et non à la formation en autonomie, les ressources associées (tels que les corrigés) sont uniquement mises à disposition des enseignants dans le cadre de leur préparation de cours. Ces ressources ne sont donc pas accessibles aux particuliers ou aux élèves.
Si alors; Cahier d’algorithmique et de programmation 4e (2018) – Cahier élève
Un cahier clés en main pour apprendre de façon progressive l’algorithmique et la programmation avec Scratch et le robot mBot
Des activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation. Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis. Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot).
Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.
Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets.
Nos ouvrages étant destinés à un usage scolaire et non à la formation en autonomie, les ressources associées (tels que les corrigés) sont uniquement mises à disposition des enseignants dans le cadre de leur préparation de cours. Ces ressources ne sont donc pas accessibles aux particuliers ou aux élèves.
Des activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation. Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis. Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot).
Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.
Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets.
Nos ouvrages étant destinés à un usage scolaire et non à la formation en autonomie, les ressources associées (tels que les corrigés) sont uniquement mises à disposition des enseignants dans le cadre de leur préparation de cours. Ces ressources ne sont donc pas accessibles aux particuliers ou aux élèves.
Si alors; Cahier d’algorithmique et de programmation 3e, cycle 4 : mathématiques, technologie
Product Description Un cahier clés en main pour apprendre de façon progressive l’algorithmique et la programmation avec Scratch et le robot mBotDes activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation.Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis.Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot)Des sujets blancs et des sujets guidés pour préparer la nouvelle épreuve du Brevet en Maths et en Techno. Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets. Book Description Un cahier clés en main pour apprendre de façon progressive l’algorithmique et la programmation avec Scratch et le robot mBot
Shortcuts anglais 2de, A2-B1 : workbook
Shortcuts anglais 2de, A2-B1 : conforme au programme 2010
Product Description Conforme au nouveau programme 2010Une mise en œuvre de l’approche actionnelle et du CECRL, facile d’accès : - des unités bâties autour d’une activité langagière dominante pour un enseignement en groupes de compétences ; - de nombreux outils pour l’(auto-)évaluation ; - des doubles pages de méthodologie (« Stratégies d’autonomie ») en lien avec l’activité langagière dominante ; - dans chaque unité, des propositions de scénario pédagogique avec une mise en situation des élèves et une tâche finale à réaliser.Un apport culturel riche et varié : - de nombreux documents, authentiques pour la plupart, qui illustrent le thème « l’art de vivre ensemble » dans le présent, le passé et l’avenir ; - 5 extraits vidéo gratuits (reportages, interviews, documentaires) pour approfondir l'aspect culturel, travailler davantage la compréhension de l'oral et favoriser les échanges en classe ; - un Reading Corner pour favoriser l’autonomie en lecture ; - un glossaire culturel.Un travail systématique sur la langue avec des entraînements grammaticaux, lexicaux et phonologiques en contexte. About the Author Docteur en linguistique anglaise, Maître de conférences à l'Université de Reims
Shortcuts 1re : B1, nouveau programme
Un manuel qui facilite la mise en oeuvre du travail par groupes de compétences
Des unités bâties autour d’une activité langagière dominante pour un enseignement en groupes de compétences. De nombreuses activités pour favoriser l’expression (individuellement ou en groupe) au sein de la classe. Une méthodologie très présente pour aider les élèves à se construire des stratégies. Un entraînement grammatical, lexical et phonologique en contexte. Des nombreux documents faisant référence à l’univers des élèves. En fin d’unité, une tâche finale et une page d’auto-évaluation pour remobiliser et tester tout ce qui a été acquis.
Des unités bâties autour d’une activité langagière dominante pour un enseignement en groupes de compétences. De nombreuses activités pour favoriser l’expression (individuellement ou en groupe) au sein de la classe. Une méthodologie très présente pour aider les élèves à se construire des stratégies. Un entraînement grammatical, lexical et phonologique en contexte. Des nombreux documents faisant référence à l’univers des élèves. En fin d’unité, une tâche finale et une page d’auto-évaluation pour remobiliser et tester tout ce qui a été acquis.